jueves, 7 de mayo de 2015

PROYECTO GRUPAL


Este ha sido el resultado de nuestro trabajo en grupo:



Ahora pasaré a mostraros las funciones de cada "objeto" utilizado para conseguir el correcto funcionamiento de nuestro juego.

REBOTABARA

La rebotabara se encargará de hacer rebotar la pelota a través de unas funciones que la hemos asignado.
Cuanto mayor control de la barra mejores resultados en el juego, esta se dirige mediante el ratón.













  1. BOLITA

La bolita es la gran protagonista del juego, destruye los bloques, hace perder la partida si traspasa una línea escondida... y a nivel de programación es la que ha costado un poco más.