miércoles, 11 de febrero de 2015

              SCRATCH

Scratch es un entorno de aprendizaje de lenguaje de programación, que permite a los principiantes o personas sin sentido de la programación, obtener resultados sin tener que hacer nada de nada o aprender a escribir de manera sintácticamente correcta primero.
Fue desarrollado por "el grupo permanente Kindergarten" en el Media Lab del MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts) por un equipo dirigido por Mitchel Resnick, apareció por primera vez en el verano de 2007.
Scratchcat.svgEl logo de Scratch es un gato de color naranja 
Podemos utilizar este programa, tal como dice su lema para: programar, jugar y crear.


Las características principales de scratch son :
-         la interfaz es muy intuitiva y muy gráfica
-         existencia de un banco de recursos en el propio programa: objetos, personajes, escenarios, sonidos...
-         las acciones de los personajes se forman apilando piezas a modo de puzzle
-         visulaización instantánea de lo que hacemos en el programa
-         interacción con los objetos y personajes que introducimos con el ratón y el teclado, es decir, una vez que creamos nuestro proyecto el usuario puede interactuar moviendo los objetos en la pantalla.

-         Posibilidad de difundir nuestro proyecto en la web.

















Un 
lenguaje de programación es un lenguaje estricto diseñado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como los ordenadores

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